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    美少女秘境ファンタジア オンラインゲーム


    パチスロ

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    1: オムコシφ ★ 2013/06/21(金) 23:47:50.81 ID:???
    タイトル通りですがスパイキーさんの新機種パチスロ『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』ティザームービー公開のニュースです。
    既に実機は打てるようですので各拠点でご確認くださいませ。
    あわせてニコニコ動画にスパイキー公式チャンネルも開設したようですね。
    以下からどうぞ。

    ◆キャプチャ画像
    no title

    no title

    no title


    ◆動画
    http://www.nicovideo.jp/watch/1371457522


    キャプチャ画像でも紹介しましたがブラクラに続くスパイキー*マッドハウスですね。

    スペックはA+ARTとの告知はありますが、詳細についての解説は公式にはまだ未公開。
    ちなみに今後のプロモーションとしてニコニコ動画を最大限活用していく模様。
    ニコニコ生放送でライターを招聘、機種の特徴や試打を行いつつ機械の宣伝を行うようです。
    エヴァARTでもありましたが、安価で時代に即したプロモーションかもしれませんね。

    宣伝はともかく、パチスロの本質はいずれにしても中身次第。スパイキーの新機種に期待です。

    http://p-media.info/news/5225

    【【アニメ】「学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」、パチスロ化決定!ティザームービー公開】の続きを読む

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    1: 九段の社で待っててねφ ★ 2013/05/03(金) 07:16:40.20 ID:???0
     日常生活の中には多くの統計学や確率論が転がっている。子供のころに遊んだゲームや大人になって
    ハマるギャンブル。もしかしたら男女の恋愛だって統計学に当てはめてみれば、変わった見方ができる
    かもしれない。『統計学が最強の学問である』(ダイヤモンド社刊)の著者で、いま最も注目を浴びる
    統計学者の西内啓氏が、その魅力とカラクリについて語る。
     * * *
    ――西内さんが統計学から見出したゲームの法則などありますか?
    西内:子供のときに、じゃんけんをして勝って人が階段を進むことができる「グリコ遊び」をしたことが
    ある人は多いと思います。あれにも負けない法則はあります。普通に考えれば、グーなら勝っても3歩しか
    進めず、負ければ相手が6歩進むから少し損な気がします。チョキだと勝って6歩、負けても相手は3歩しか
    進めないから有利。パーは勝っても負けてもプラスマイナス6歩なので中立。
     こう見ていくとチョキで勝つのがいちばんいいと思いますが、実は最適解はチョキをたくさん出すこと
    ではありません。これは単純な確率計算ですが、理論上負けない手は「グー:チョキ:パー=2:2:1」で
    出し続けること。これに気付いたのは高校生のときです。
    ――確率論に強い西内さんだけに、パチンコに行けば勝率も高いのでは?
    西内:パチンコは過去に1回だけやりましたが、そのときに勝って以降、二度と行っていません。やはり、
    平均的には店が儲かるようになっていますし、行けば行くほど成績は平均値に近づきます。おそらく2度3度
    と行けば1回目ほどの成功を収め続けることは難しくなるでしょう。

    >>2以降に続く

    ソース  NEWSポストセブン 2013年5月3日 
    http://www.amnesty.or.jp/news/2013/0502_3945.html

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/03/31(日) 16:29:12.90 ID:phIzrm4s0
    夕方過ぎにパチ屋へ行き、1人で来て負けこんでそうな女をピックアップ
    隣に座ってとりあえずボーナス引く
    で、隣の女に少し用事があるので打ってくれないかお願いする。出玉は5:5の取り分にする
    30分から1時間後に戻ると伝える

    30分後に戻って、出てたらそのまま打たす
    出てなかったら換金する

    出てないってことは換金額が少額なので、

    今日は負けてる?って聞いて頷いた場合は全部景品を譲る
    →飲みに誘う

    ほぼ10割いけます。てか外したことない
    cc4e1577


    【パチ屋でのナンパ成功率は異常】の続きを読む

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